Yet Another Game Engine
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Pages
imageloader.h
Go to the documentation of this file.
1 
10 #pragma once
11 
12 #include <string>
13 
14 namespace yage
15 {
16 
17 class Texture;
18 
20 {
21 public:
22  static Texture loadPng(std::string const &file_path);
23 };
24 
25 } // namespace yage
Definition: imageloader.h:19
static Texture loadPng(std::string const &file_path)
Definition: imageloader.cpp:22
Definition: texture.h:17